Codice
In questa pagina troverai esempi di codice, tips & tricks o librerie.Utilities
[tar.gz][zip][javadoc]Una piccola libreria di classi Java, utili in ogni progetto di sviluppo.
Licenza: Apache License, Version 2.0
Classi principali:
- ToStringHelper
Una classe per scrivere senza perdere tempo il metodo toString() delle proprie classi. La scrittura del metodo toString() può ridursi al seguente:public String toString() { ToStringHelper.toString(this); }
- Iterabletor
Una classe per rendere iterabile una classe che originariamente non lo è. In questo modo è possibile iterare sui suoi elementi come se fosse una regolare Collection, quindi, ad esempio, con l'"enhanced for" del JDK 5.Iterable<Element> iterable = new Iterabletor<Element>(elements).getIterable(); for (Element element: iterable) { // etc... }
Splasher
[tar.gz][zip][jar][javadoc]Una piccola libreria per gestire lo splash screen di un'applicazione usando le nuove funzionalità presenti in Mustang (Java SE 6).
Licenza: Apache License, Version 2.0
Prova l'esempio scaricando il fileSplasher.jar e digitando il seguente comando:
java -jar Splasher.jar...ovviamente richiede Mustang.
Mappa HTML dell'Europa
[zip]Una mappa cliccabile dell'Europa.
Licenza: Questo lavoro è pubblicato sotto una Licenza Creative Commons.
Originale: immagini basate suhttp://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Europe_countries.svg
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Italy HTML map
[zip]Una mappa cliccabile dell'Italia.
Licence:Questo lavoro è pubblicato sotto una Licenza Creative Commons.
Originale: immagini basate suhttp://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Map_of_Italy_blank.svg
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